앞의 다섯 편에서 다룬 열네 팀이 어디서 만나는지 정리합니다. 멤버가 다른 팀의 무대와 음반으로 건너간 자리, 같은 무대에 서고 서로를 들으며 자란 관계를 두 장의 그림으로 그리고, 학교와 재즈 동아리, 이벤트로 이어지는 길과 팀마다 먼저 들을 곡 하나를 붙였습니다.
연주로 듣는 일본 밴드 Part 5: 2020년대의 새 얼굴
2020년대에 나온 세 팀을 연주 쪽에서 듣습니다. 악기를 처음 잡은 친구들을 모아 후지 록까지 간 마치다의 6인조 Billyrrom, 2003년생 다섯이 결성 1년 만에 메이저로 간 luv, 그리고 도쿄대 밴드 동아리에서 나와 클래식 피아니스트와 회사원 기타리스트를 함께 태우고 무도관에 선 Penthouse.
연주로 듣는 일본 밴드 Part 4: 펑크와 믹스처
펑크를 하려고 만든 게 아니었다는 BRADIO 를 입구로, 2020년대에 장르를 섞어 아레나까지 간 Kroi 와 멤버 전원이 남의 무대를 서포트하는 BREIMEN 을 연주 쪽에서 듣습니다. 곡당 200트랙을 쓰던 녹음, 클릭 없이 선 무도관, 앰프 없이 라인으로 받은 베이스, 그리고 한쪽이 다른 쪽을 맹우라고 부르는 두 밴드.
연주로 듣는 일본 밴드 Part 3: 한 사람의 프로젝트
한 사람을 중심에 두고 그 곁의 연주자들과 소리를 만드는 세 팀입니다. 연주자 이름을 일부러 감춘 채 무도관에 13인 편성으로 선 Nulbarich, 세션 베이시스트로 먹고살다가 혼자서 거의 모든 악기를 치는 솔로가 된 TENDRE, SIRUP 의 서포트 기타리스트에서 레코드 대상 수상곡의 프로듀서가 된 Shin Sakiura.
연주로 듣는 일본 밴드 Part 2: 재즈 연주자들의 네오소울
도쿄의 잼 세션에서 나온 두 팀, Ovall 과 WONK 를 연주 쪽에서 듣습니다. 2005년 이케부쿠로의 작은 재즈 클럽에서 만난 세 사람과 프로듀서·서포트로 불려 다니는 그들의 손, J 딜라의 비트를 사람이 치겠다고 모인 대학 재즈 동아리 출신 넷과 King Gnu·후지이 가제의 무대까지.
연주로 듣는 일본 밴드 Part 1: 시티팝이라는 이름표
2015년 무렵 일본 음악 매체가 ‘새로운 시티팝’으로 묶은 cero, Yogee New Waves, Suchmos 를 연주 쪽에서 다시 듣습니다. 리듬을 악보로 풀어 준 cero 의 서포트 리듬 섹션, 노래를 다른 멤버가 다시 짜던 Yogee 와 그 리듬 섹션이 떠난 뒤, 잼에서 곡을 만들고 2017년 두 악기 잡지 표지를 함께 장식한 Suchmos 와 2025년의 복귀까지.
오십견과 거북목 Part 2: 집에서 하는 관리
오십견, 거북목과 일자목, 날개뼈 주위 통증을 집에서 관리하는 방법을 정리합니다. 어깨의 예민한 정도에 맞춘 스트레칭 세기와 멈추는 기준, 목과 날개뼈 운동, 잠자는 자세, 책상과 스마트폰 앞의 자세를 진료 지침과 공공기관 안내로 봅니다.
오십견과 거북목 Part 1: 통증은 어떻게 이어지나
오십견, 거북목과 일자목, 날개뼈 주위 근육 통증이 서로 어떻게 이어지는지를 진료 지침과 연구로 정리합니다. 확인된 연결과 아직 추정인 연결을 나누고, 병원 치료의 근거와 바로 진료가 필요한 신호를 함께 봅니다.
애니 화풍 AI 그림 가이드 Part 3: 나만의 캐릭터
고른 화풍으로 오리지널 캐릭터를 여러 장 같은 사람으로 그려 내는 법을 정리합니다. 설정화와 고정 프롬프트, NovelAI·PixAI·Gemini 의 레퍼런스 기능, Civitai·PixAI 의 캐릭터 LoRA 학습, 그리고 생성 이미지의 이용 규칙과 저작권까지 다룹니다.
애니 화풍 AI 그림 가이드 Part 2: 화풍과 프롬프트
Civitai 에서 화풍 모델을 고르고 모델 페이지를 읽는 법, Danbooru 태그 프롬프트와 문장 프롬프트의 짜임, 모델별 품질 태그, 그리고 Claude·ChatGPT·Gemini 같은 범용 LLM 에게 프롬프트를 맡기는 요청문을 예시 캐릭터 하나로 정리합니다.
애니 화풍 AI 그림 가이드 Part 1: 서비스와 모델 지도
NovelAI(NAI), PixAI, Civitai, ChatGPT·Gemini 가 각각 무엇이고 어떻게 다른지, 그리고 Illustrious·NoobAI·Pony·Lumina·Anima 로 이어지는 애니메이션 그림 모델의 계보를 2026년 11월 기준으로 정리합니다.
대부호 전략 가이드 Part 5: 끝내기와 계급
대부호(大富豪, 다이후고) 전략 가이드 마지막 편입니다. 반칙 없이 끝내는 마지막 몇 수, A·2·조커만 세는 카드 카운팅, 미야코오치 때문에 대부호가 1등 아니면 꼴찌가 되는 구조와 그 때문에 달라지는 계급별 기대 점수, 조공에서 가장 약한 카드 대신 묶음에 안 끼는 카드를 돌려줘야 하는 이유를 다룹니다. 끝에는 일본에서 흔히 쓰는 룰이 연맹 룰과 다를 때 바뀌는 판단을 모았습니다.
대부호 전략 가이드 Part 4: 특수 카드와 혁명
대부호(大富豪, 다이후고) 전략 가이드 넷째 편입니다. 규칙이 특별한 카드들을 언제 쓰는지 다룹니다. 8 자르기를 일찍 쓸지 늦게 쓸지를 두고 갈리는 일본 플레이어들의 의견, 조커를 혼자 낼 때 스페이드 3 에 잡힐 확률이 게임이 진행될수록 어떻게 변하는지, 스페이드 3 을 쥔 쪽의 판단, 그리고 혁명을 일으킬 수 있는 손패의 확률과 CPU 봇 대전에서 실제로 혁명이 일어난 빈도를 계산해 붙입니다.
대부호 전략 가이드 Part 3: 낼 수 있어도 안 낸다
대부호(大富豪, 다이후고) 전략 가이드 셋째 편입니다. 받을 수 있는 수가 있어도 패스하는 판단을 다룹니다. 연맹 룰에서 패스가 그 장을 포기하는 결정인 이유, 강한 컴퓨터 프로그램과 CPU 봇이 실제로 얼마나 자주 패스하는지, 페어를 깨는 대신 패스해서 이기는 두 명 끝판을 끝까지 계산한 결과, 그리고 다인수 불완전정보 게임이라 정답이 없다는 게임이론의 이야기를 담았습니다.
대부호 전략 가이드 Part 2: 리드와 받기
대부호(大富豪, 다이후고) 전략 가이드 둘째 편입니다. 리드를 잡았을 때 무엇부터 내고, 남의 수를 받을 때 무엇으로 받는지를 다룹니다. 약한 수부터 털기, 딱 이길 만큼만 받기, 페어와 계단을 깨지 않기, 무늬 묶기로 상대의 선택지를 줄이기를 일본 플레이어들의 글과 함께 보고, 시작 시점에 내 수가 받힐 확률과 손패 수의 변화를 계산해 붙입니다.
대부호 전략 가이드 Part 1: 손패를 수로 세기
대부호(大富豪, 다이후고) 초심자와 중급자를 위한 전략 가이드의 첫 편입니다. 13장을 받으면 강한 카드보다 먼저 손패를 몇 번에 털 수 있는지(手数)를 세고, 장을 되찾아 오는 카드가 몇 장인지 견줍니다. 일본대부호연맹 공식 룰을 기준으로, 반칙 올라가기 때문에 마지막 수부터 거꾸로 짜야 하는 이유와 조커·8·2 를 쥘 확률을 계산해 붙입니다.
NBA 역대 최고의 백코트 듀오 Top 5
두 가드가 함께 뛴 동안 무엇을 이뤘는지, 그 성과가 정말 두 사람 몫이었는지를 기준으로 NBA 역대 백코트 듀오 다섯 쌍을 골랐습니다. 커리와 탐슨, 아이재아 토머스와 조 듀마스, 파커와 지노빌리, 빌럽스와 해밀턴, 웨스트와 굿리치의 기록을 짚고, 아깝게 빠진 조합과 지금 뛰는 백코트도 함께 적습니다.
재규어스 8주차 리뷰: 콜츠전 42-7
잭슨빌 재규어스의 2026시즌 8주차, 바이 주간을 마치고 홈에서 인디애나폴리스 콜츠를 42-7 로 이긴 경기를 돌아봅니다. 첫 드라이브 터치다운으로 돌아온 브라이언 토머스 주니어, 커리어 최고 경기를 한 베이슐 투튼, 바이 주간에 짚은 숙제의 결과, 그리고 같은 경기에서 시즌을 마감한 대번 해밀턴과 에릭 머리까지 적습니다.
LED 색온도 Part 2: 전구색 LED 와 백열전구
같은 색온도의 전구색 LED 와 필라멘트 백열전구가 사람 눈에 정말 다른 빛인지 스펙트럼과 연색성, 디밍과 깜빡임, 열로 나눠 비교합니다. 백열전구가 퇴장한 과정과 LED 전구를 고르는 법도 함께 정리합니다.
LED 색온도 Part 1: 주광색, 주백색, 전구색
LED 전구의 주광색·주백색·전구색이 어떤 빛이고 그 이름과 숫자가 어떻게 정해졌는지, 색온도를 바꾸는 전구는 어떻게 작동하는지, 그리고 색온도가 수면과 각성, 분위기와 눈 건강에 실제로 어떤 영향을 주는지 연구로 따져 봅니다.