<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Auction on philipjkim</title><link>https://philipjkim.cc/tags/auction/</link><description>Recent content in Auction on philipjkim</description><generator>Hugo</generator><language>en-US</language><lastBuildDate>Thu, 08 Oct 2026 10:36:10 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://philipjkim.cc/tags/auction/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>달러 경매와 승자의 저주 Part 6: 영화·드라마·만화·애니메이션 속 경매, 그리고 전체 유형 분류표</title><link>https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-06-fiction/</link><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 10:36:10 +0900</pubDate><guid>https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-06-fiction/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;이 글은 Claude Opus 5.5 를 이용해 초안이 작성되었으며, 이후 퇴고를 거쳤습니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;이 글에는 각 작품의 해당 장면 결말이 나옵니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="들어가며"&gt;들어가며&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-04-survival/"&gt;Part 4&lt;/a&gt;의 끝에서, 서바이벌은 예산을 먼저 주기 때문에 쉬빅의 달러 경매를 그대로 쓰지 않는다고 했습니다. 상한 없는 확전의 공포는 허구의 세계로 넘어갑니다. 이번 편은 그 세계의 경매를 &lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-03-attrition/"&gt;Part 3&lt;/a&gt;의 분류 흐름도에 넣고, 시리즈 전체를 하나의 유형 분류표로 묶습니다.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;편&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;주제&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-01-dollar-bill/"&gt;Part 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;달러 경매&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-02-winners-curse/"&gt;Part 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;승자의 저주&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-03-attrition/"&gt;Part 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;버티기의 경제학 — 소모전, 매몰 비용, 몰입 상승&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-04-survival/"&gt;Part 4&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;서바이벌·예능의 경매&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-05-games/"&gt;Part 5&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;게임 속 경매&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Part 6 (이 글)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;영화·드라마·만화·애니메이션 속 경매, 전체 유형 분류표&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h2 id="1-카케구루이-100표-경매-2019--화면-속의-달러-경매"&gt;1. 카케구루이×× 「100표 경매」 (2019) — 화면 속의 달러 경매&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;TV 애니메이션 『카케구루이××』(2기)의 11화, 통산 23화 「×를 짊어진 여자(×を背負う女)」는 2019년 3월 19일 방송됐습니다. 도박으로 서열이 정해지는 학원에서, 주인공 자바미 유메코와 몇몇 학생이 &lt;strong&gt;「100표 경매」&lt;/strong&gt; 라는 초대장을 받습니다. 학생회장 선거를 앞두고 표가 화폐처럼 오가는 상황입니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>달러 경매와 승자의 저주 Part 5: 게임 속 경매 — 보드게임, 게임 속 경매장, 판타지 드래프트, 페니 경매</title><link>https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-05-games/</link><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 10:33:27 +0900</pubDate><guid>https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-05-games/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;이 글은 Claude Opus 5.5 를 이용해 초안이 작성되었으며, 이후 퇴고를 거쳤습니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="들어가며"&gt;들어가며&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-04-survival/"&gt;Part 4&lt;/a&gt;의 서바이벌은 경매를 &lt;strong&gt;방송용 시험대&lt;/strong&gt; 로 썼습니다. 게임은 경매를 다르게 씁니다. 보드게임은 경매를 &lt;strong&gt;놀이의 엔진&lt;/strong&gt; 으로, 온라인 게임은 &lt;strong&gt;시장&lt;/strong&gt; 으로, 판타지 스포츠는 한 시즌의 팀을 짜는 &lt;strong&gt;예산 게임&lt;/strong&gt; 으로 씁니다. 그리고 그 경계에 경매 자체를 사업으로 만든 &lt;strong&gt;페니 경매&lt;/strong&gt; 가 있습니다. 이번 편은 이 넷을 &lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-03-attrition/"&gt;Part 3&lt;/a&gt;의 분류 흐름도에 넣어 봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;편&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;주제&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-01-dollar-bill/"&gt;Part 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;달러 경매&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-02-winners-curse/"&gt;Part 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;승자의 저주&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-03-attrition/"&gt;Part 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;버티기의 경제학 — 소모전, 매몰 비용, 몰입 상승&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-04-survival/"&gt;Part 4&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;서바이벌·예능의 경매&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Part 5 (이 글)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;게임 속 경매 — 보드게임, 게임 속 경매장, 판타지 드래프트, 페니 경매&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-06-fiction/"&gt;Part 6&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;영화·드라마·만화·애니메이션 속 경매&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h2 id="1-경매-보드게임--함정을-장난감으로"&gt;1. 경매 보드게임 — 함정을 장난감으로&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;독일식 보드게임에는 경매가 핵심인 게임이 많습니다. 이들의 공통점은 진 사람을 &lt;strong&gt;어떻게&lt;/strong&gt; 벌하느냐로 게임의 성격을 바꾼다는 것입니다. 이론 편의 부품을 하나씩 갈아 끼운 실험처럼 보입니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>달러 경매와 승자의 저주 Part 4: 서바이벌·예능의 경매</title><link>https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-04-survival/</link><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 10:30:23 +0900</pubDate><guid>https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-04-survival/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;이 글은 Claude Opus 5.5 를 이용해 초안이 작성되었으며, 이후 퇴고를 거쳤습니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;이 글에는 각 프로그램의 해당 회차 결과(우승자·탈락자)가 나옵니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="들어가며"&gt;들어가며&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;이론 편에서 세 가지 도구를 만들었습니다. &lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-01-dollar-bill/"&gt;Part 1&lt;/a&gt;의 &lt;strong&gt;달러 경매의 다섯 부품&lt;/strong&gt;, &lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-02-winners-curse/"&gt;Part 2&lt;/a&gt;의 &lt;strong&gt;저주를 피하는 다섯 가지 질문&lt;/strong&gt;, 그리고 &lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-03-attrition/"&gt;Part 3&lt;/a&gt;의 &lt;strong&gt;분류 흐름도&lt;/strong&gt; 입니다. 이번 편은 이 도구로 한국 두뇌 서바이벌의 경매 게임을 하나씩 분해합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;분류 흐름도의 첫 질문은 언제나 같습니다. &lt;strong&gt;진 사람도 무언가를 잃는가.&lt;/strong&gt; 서바이벌의 경매는 대부분 이 질문에 &amp;ldquo;예&amp;rdquo; 라고 답합니다. 그리고 그 &amp;ldquo;무언가&amp;rdquo; 가 칩인지, 시간인지, 다음 판의 무기인지에 따라 게임의 성격이 갈립니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>달러 경매와 승자의 저주 Part 3: 버티기의 경제학 — 소모전, 매몰 비용, 몰입 상승</title><link>https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-03-attrition/</link><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 10:26:54 +0900</pubDate><guid>https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-03-attrition/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;이 글은 Claude Opus 5.5 를 이용해 초안이 작성되었으며, 이후 퇴고를 거쳤습니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="들어가며"&gt;들어가며&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-01-dollar-bill/"&gt;Part 1&lt;/a&gt;의 달러 경매에서 사람들은 멈추지 못했고, &lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-02-winners-curse/"&gt;Part 2&lt;/a&gt;의 기업 인수에서 사람들은 비싸게 산 뒤에도 돈을 더 쏟았습니다. 두 장면 뒤에는 같은 힘이 있습니다. &lt;strong&gt;버티기&lt;/strong&gt; 입니다. 이번 편은 버티기를 세 방향에서 봅니다. 게임 이론의 &lt;strong&gt;소모전&lt;/strong&gt;, 심리학의 &lt;strong&gt;매몰 비용 효과&lt;/strong&gt;, 조직행동론의 &lt;strong&gt;몰입 상승&lt;/strong&gt; 입니다. 그리고 마지막에 이 시리즈의 사례 편에서 쓸 &lt;strong&gt;분류 흐름도&lt;/strong&gt; 를 만듭니다.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;편&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;주제&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-01-dollar-bill/"&gt;Part 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;달러 경매&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-02-winners-curse/"&gt;Part 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;승자의 저주&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Part 3 (이 글)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;버티기의 경제학 — 소모전, 매몰 비용, 몰입 상승, 그리고 분류 흐름도&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-04-survival/"&gt;Part 4&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;서바이벌·예능의 경매&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-05-games/"&gt;Part 5&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;게임 속 경매&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-06-fiction/"&gt;Part 6&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;영화·드라마·만화·애니메이션 속 경매&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h2 id="1-소모전--동물은-왜-노려보기만-하는가"&gt;1. 소모전 — 동물은 왜 노려보기만 하는가&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="11-메이너드-스미스의-질문-1974"&gt;1.1 메이너드 스미스의 질문 (1974)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;같은 종의 동물 두 마리가 먹이나 영역을 다툴 때, 실제로 물어뜯는 싸움까지 가는 경우는 생각보다 드뭅니다. 서로 몸을 부풀리고, 소리를 지르고, 노려보다가 한쪽이 물러납니다. 진화생물학자 &lt;strong&gt;존 메이너드 스미스(John Maynard Smith)&lt;/strong&gt; 는 1974년 &lt;em&gt;Journal of Theoretical Biology&lt;/em&gt; 에 실은 논문에서 이런 다툼을 게임으로 만들었습니다. 이름하여 &lt;strong&gt;소모전(war of attrition)&lt;/strong&gt; 입니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>달러 경매와 승자의 저주 Part 2: 이긴 사람이 진다 — 승자의 저주</title><link>https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-02-winners-curse/</link><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 10:23:34 +0900</pubDate><guid>https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-02-winners-curse/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;이 글은 Claude Opus 5.5 를 이용해 초안이 작성되었으며, 이후 퇴고를 거쳤습니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="들어가며"&gt;들어가며&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-01-dollar-bill/"&gt;Part 1&lt;/a&gt;의 달러 경매에서 사람들이 손해를 보는 이유는 &lt;strong&gt;진 사람도 값을 내기&lt;/strong&gt; 때문이었습니다. 이번 편의 함정에서는 진 사람이 아무것도 내지 않습니다. 평범한 경매입니다. 그런데도 &lt;strong&gt;이긴 사람이 손해를 봅니다.&lt;/strong&gt; 이것이 &lt;strong&gt;승자의 저주(winner&amp;rsquo;s curse)&lt;/strong&gt; 입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;한국에서는 이 말이 주로 기업 인수 뉴스에 등장합니다. &amp;ldquo;무리하게 비싼 값에 인수했다가 그룹 전체가 흔들렸다&amp;rdquo; 는 이야기입니다. 그 쓰임도 틀리지 않지만, 원래의 승자의 저주는 그보다 좁고 날카로운 개념입니다. &lt;strong&gt;값을 모르는 물건을 여럿이 어림짐작으로 다투면, 가장 크게 잘못 짐작한 사람이 이긴다&lt;/strong&gt; 는 것입니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>달러 경매와 승자의 저주 Part 1: 1달러 지폐를 3달러에 파는 법 — 쉬빅의 달러 경매</title><link>https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-01-dollar-bill/</link><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 10:21:03 +0900</pubDate><guid>https://philipjkim.cc/posts/20261008-dollar-auction-01-dollar-bill/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;이 글은 Claude Opus 5.5 를 이용해 초안이 작성되었으며, 이후 퇴고를 거쳤습니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="들어가며"&gt;들어가며&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;이 블로그에서 &lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261006-prisoners-dilemma-01-two-prisoners/"&gt;죄수의 딜레마&lt;/a&gt;와 &lt;a href="https://philipjkim.cc/posts/20261007-trolley-problem-01-runaway-tram/"&gt;트롤리 딜레마&lt;/a&gt;를 차례로 다뤘습니다. 서바이벌이 참가자에게 &amp;ldquo;협력할 것인가&amp;rdquo; 와 &amp;ldquo;누구를 희생시킬 것인가&amp;rdquo; 를 묻는 장면의 뿌리였습니다. 이번에는 서바이벌의 단골 종목, &lt;strong&gt;경매&lt;/strong&gt; 의 뿌리입니다. 경매 게임이 무서운 이유는 대부분 두 가지 함정으로 설명됩니다. 하나는 &lt;strong&gt;달러 경매(dollar auction)&lt;/strong&gt;, 다른 하나는 &lt;strong&gt;승자의 저주(winner&amp;rsquo;s curse)&lt;/strong&gt; 입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;두 함정은 모두 &amp;ldquo;경매에서 이긴 사람이 진다&amp;rdquo; 는 결말을 갖지만, 이유가 다릅니다.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;달러 경매&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;승자의 저주&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;무엇이 함정인가&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;그만두면 이미 부른 값을 날리므로 &lt;strong&gt;멈출 수 없다&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;물건값을 가장 크게 잘못 본 사람이 &lt;strong&gt;이긴다&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;진 사람도 돈을 내나&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;낸다 (그래서 확전이 일어난다)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;보통 내지 않는다&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;물건의 가치는 아나&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;안다 (1달러는 1달러)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;모른다 (모두 어림짐작으로 부른다)&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;대표 사례&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;강의실의 지폐 경매, 소모전, 페니 경매&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;석유 광구 입찰, 주파수 경매, 기업 인수&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;이 시리즈는 여섯 편입니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>