Posts for: #Review

에이전트 스킬셋 비교 Part 2: 자동 활성은 셸 스크립트 한 개였다

두 스킬셋의 가장 큰 차이는 스킬 내용이 아니라 발동 방식입니다. superpowers 는 SessionStart 훅으로 진입점 스킬 전문을 매 세션 강제 주입하고, mattpocock 은 훅이 0개에 25개 중 14개가 수동 전용입니다. 훅 스크립트를 해부하고 상시 토큰 비용을 실측했습니다.

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에이전트 스킬셋 비교 Part 1: superpowers 와 mattpocock/skills 의 지형도

코딩 에이전트 스킬셋 양대 산맥을 5부작으로 비교합니다. 1편은 지형도입니다. 두 저장소를 실제로 설치해 재 보니 총 분량이 2,949줄과 2,945줄로 거의 같았고, 차이는 크기가 아니라 배치였습니다. 단계별 대응표와 양쪽이 비워 둔 자리를 정리합니다.

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사고의 외주화, 6개월 후 Part 3: 원문이 예상하지 못한 것들

사고의 외주화가 실행의 외주화로 넘어가면서 ‘검수 시점’이라는 것이 사라졌습니다. 검증이 병목이 되었고, 개인 최적과 집단 최적이 갈라졌고, EU는 고위험 규제를 16개월 미뤘습니다. 원문의 결론이었던 Co-pilot / Autopilot 이분법이 왜 더 이상 성립하지 않는지, 그리고 무엇으로 바꿔야 하는지 정리합니다.

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사고의 외주화, 6개월 후 Part 2: 액션 플랜 네 개를 다시 씁니다

원문이 제시한 네 가지 실행 지침을 2026년 근거로 채점합니다. ‘초안은 내가 쓴다’는 예상보다 훨씬 잘 버텼고, ‘30% 수정 룰’은 근거가 없어 폐기하며, ‘고유성 주입’은 전제 자체가 낡았습니다. 2026년 데이터가 반복해서 가리키는 단일 변수는 수정량이 아니라 질문의 형식입니다.

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사고의 외주화, 6개월 후 Part 1: 진단은 맞았는가

2026년 2월에 쓴 「사고의 외주화」는 근거가 하나도 없는 논평이었습니다. 6개월 사이 이 주제에 실증 데이터가 쌓였습니다. 당시 제기한 네 가지 문제를 2026년 자료로 다시 판정합니다. 하나는 메커니즘 설명이 틀렸고, 하나는 초점을 옮겨야 하며, 두 개는 수치가 붙어 오히려 강해졌습니다.

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책 소개: 진화의 가속도 Part 3 — 14년 후의 채점표

커즈와일은 2012년에 목적지를 맞혔습니다. 그러나 그가 그린 지도는 거의 전부 틀렸습니다. 오늘날의 LLM에는 그가 핵심이라고 지목한 은닉 마르코프 모델도, 유전 알고리듬도 없습니다. 3부작의 마지막 편에서는 의 예측을 2026년의 증거로 채점하고, 무엇이 왜 빗나갔는지, 그리고 그를 비판했던 사람들은 얼마나 맞았는지 분석합니다.

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책 소개: 진화의 가속도 Part 2 — 마음의 패턴 인식 이론은 무엇을 주장했는가

레이 커즈와일은 2012년 에서 인간 사고의 비밀을 밝혔다고 선언했습니다. 신피질에 3억 개의 패턴 인식기가 계층으로 쌓여 있고, 그 계층이 끊임없이 다음을 예측한다는 마음의 패턴 인식 이론(PRTM)입니다. 3부작의 두 번째 편에서는 이 이론이 정확히 무엇을 주장했고, 당대의 인지과학자들이 왜 그렇게 격렬하게 반발했는지 살펴봅니다.

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책 소개: 진화의 가속도 Part 1 — 예언자는 어떻게 살아남으려 하는가

레이 커즈와일이 2012년에 쓴 가 2026년 8월 <진화의 가속도: AI의 마음은 어떻게 만들어지고 진화하는가> 라는 제목으로 한국에 다시 나옵니다. 14년이라는 시차는 이 책을 읽는 방식을 완전히 바꿔 놓습니다. 3부작의 첫 편에서는 책을 읽기 전에 알아야 할 저자, 즉 발명가이자 예언자이자 환자인 레이 커즈와일이라는 사람을 먼저 다룹니다.

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Re:제로부터 시작하는 이세계 생활 리뷰 Part 2: 매체별 비교와 애니 시즌 가이드, 전설의 18화와 ‘렘 현상’

Re:제로부터 시작하는 이세계 생활(리제로)을 어떤 매체로, 어떤 순서로 접하는 것이 좋을까요? 라이트노벨·코믹스·애니메이션의 차이와 시즌별 가이드, 전설이 된 ‘18화 제로부터’, 미사카 미코토를 꺾은 ‘렘 현상’과 히로인 인기 경쟁, 그리고 MyAnimeList와 레딧 등 일본·영어권 팬 커뮤니티의 평가를 정리합니다.

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Re:제로부터 시작하는 이세계 생활 리뷰 Part 1: 죽어서 되감는 소년, 작가와 작품·주요 인물 소개

이세계에 소환됐는데 치트 능력도, 소환한 사람도 없습니다. 유일하게 손에 넣은 힘은 ‘죽으면 시간이 되감기는’ 것뿐입니다. 세계관 최약체 주인공이 몇 번이고 처절하게 죽어가며 발버둥치는 이야기, Re:제로부터 시작하는 이세계 생활(리제로)을 처음 접하는 분들을 위해 작가 나가츠키 탓페이와 작품의 매력, 그리고 주요 등장인물을 소개합니다.

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이 멋진 세계에 축복을! 리뷰 Part 2: 매체별 비교와 애니 시즌 가이드, ‘작화 논란’의 진실과 팬덤 반응

이 멋진 세계에 축복을!(코노스바)를 어떤 매체로 접하는 것이 좋을까요? 라이트노벨·코믹스·애니메이션의 차이와 시즌별 특징, 그 유명한 ‘작화 논란’이 사실은 의도된 연출이라는 진실, 그리고 MyAnimeList와 레딧, 펄프 픽션 각본가까지 사로잡은 일본·영어권 팬덤의 반응을 정리합니다.

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이 멋진 세계에 축복을! 리뷰 Part 1: 작가·작품 소개와 매력, 그리고 폐급 파티

이세계에 전이했으면 응당 용사가 되어 마왕을 쓰러뜨려야 할 텐데, 이 주인공은 의식주 확보를 위한 막노동부터 시작합니다. 양산형 이세계물을 정면으로 비트는 개그 라이트노벨 이 멋진 세계에 축복을!(코노스바)을 처음 접하는 분들을 위해, 작가 아카츠키 나츠메와 작품의 매력, 그리고 저마다 치명적 결함을 지닌 ‘폐급 파티’를 소개합니다.

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오버로드 리뷰 Part 2: 매체별 비교와 애니 시즌 가이드, 일본·영어권 팬덤 반응

오버로드(オーバーロード)를 어떤 매체로, 어떤 순서로 접하는 것이 좋을까요? 라이트노벨·코믹스·애니메이션의 차이와 애니메이션 시즌별 특징(악명 높은 CG 논란 포함), 그리고 MyAnimeList와 레딧 등 일본·영어권 팬 커뮤니티의 평가를 정리합니다.

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오버로드 리뷰 Part 1: 먼치킨 이세계물의 안티테제, 작가와 작품·주요 인물 소개

게임 서비스가 종료되는 순간, 해골 마왕이 부하 NPC들과 함께 이세계로 전이합니다. 그런데 이 주인공은 용사가 아니라 악역입니다. 먼치킨 이세계물의 안티테제로 쓰인 다크 판타지 라이트노벨 오버로드(オーバーロード)를 처음 접하는 분들을 위해, 작가 마루야마 쿠가네와 작품의 매력, 그리고 주요 등장인물을 소개합니다.

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