2007년 3.3 혁명부터 2026년 ASL 시즌21 까지의 명경기 다섯 판. 김택용과 마재윤, 상하이의 이영호와 이제동, 프로리그 마지막 에이스결정전, 리마스터 출시 행사의 임요환과 홍진호, 2,756일 만의 리쌍록을 영상과 함께 다시 봅니다.
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브루드 워 다시 보기 Part 3: 명경기, 임요환의 시대
2001년부터 2005년까지의 명경기 여섯 판. 코카콜라배 결승, 815 대첩, 2004년 광안리 프로리그 결승, 할루시네이션 리콜, 3연벙, So1 결승을 영상과 함께 다시 봅니다.
브루드 워 다시 보기 Part 2: 패치 대신 맵
2001년 이후 브루드 워의 종족 밸런스는 맵으로 맞춰졌습니다. 협회의 맵 회의와 섬맵 실험, 버전을 올려 승률을 고친 블루 스톰, 맵 통계를 혼자 흔든 선수들, 그리고 지금 ASL 의 맵 공지까지 따라갑니다.
브루드 워 다시 보기 Part 1: 1.08 에서 멈춘 숫자
스타크래프트: 브루드 워의 유닛 수치는 2001년 5월 1.08 패치 이후 한 번도 바뀌지 않았습니다. 세 종족을 짧게 되짚고, 수치를 바꾼 네 번의 패치와 1.08 의 변경을 읽어 봅니다.
스타크래프트 II: 공허의 유산 - 프로토스 플레이 가이드
프로토스는 고도로 발달한 기술력과 강력한 사이오닉 능력을 바탕으로 한 정예 종족입니다. 타 종족에 비해 소수의 유닛으로 구성되지만, 각 유닛의 강력한 능력치와 특수 기술을 활용하여 다수의 적을 압도하는 정교한 컨트롤의 묘미를 제공합니다. 강력한 후반 조합을 완성했을 때 전장을 지배하는 쾌감은 프로토스 플레이의 가장 큰 매력 중 하나입니다. 본 가이드를 통해 프로토스의 잠재력을 최대한 발휘하고 승리의 영광을 쟁취하는 길을 안내하고자 합니다.
스타크래프트 II: 공허의 유산 - 저그 플레이 가이드
본 포스트는 저그의 본질적 특성에 대한 깊이 있는 이해를 바탕으로, 초보자부터 상급자에 이르기까지 모든 수준의 플레이어를 위한 체계적인 가이드를 제공하는 것을 목적으로 합니다. 저그의 기본 구조 분석부터 경제 관리, 단계별 전략, 종족별 대응법, 그리고 최상위 플레이어들의 통찰에 이르기까지, 군단을 승리로 이끌기 위한 모든 지식을 담았습니다.
스타크래프트 II: 공허의 유산 - 테란 플레이 가이드
본 포스트는 스타크래프트 II: 공허의 유산의 테란 종족을 플레이하고자 하는 모든 수준의 플레이어를 위한 포괄적인 가이드를 제공하는 것을 목적으로 합니다. 초보자를 위한 기본 개념부터 고급 플레이어를 위한 심층 전략까지, 테란 운영의 모든 측면을 체계적으로 분석하고 설명할 것입니다.
게임 소개: 스타크래프트와 스타크래프트 II: RTS 신화의 계승과 변주
본 포스트는 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 실시간 전략(Real-Time Strategy, RTS) 게임, 스타크래프트(StarCraft)와 그 후속작 스타크래프트 II(StarCraft II)를 심층적으로 비교 분석하는 것을 목표로 합니다. 두 게임은 RTS 장르의 역사에 지대한 영향을 미쳤으나, 게임 디자인 철학, 핵심 메커니즘, 그리고 e스포츠 생태계에서 뚜렷하게 다른 궤적을 그려왔습니다. 본 포스트는 각 게임의 역사적 배경, 확장팩을 통한 진화 과정, 종족별 고유 특성, 그리고 핵심적인 게임 시스템을 상세히 기술합니다. 이를 바탕으로 두 게임의 공통점과 차이점을 명확히 하고, e스포츠 씬에서의 상이한 성공 요인과 한계를 다각적으로 분석하여 RTS 장르의 패러다임 변화를 소개합니다.